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Psychologie de la Gestalt et ses lois : les clés d'une expérience utilisateur optimale pour les SaaS

Actualisé le 29 mars 2024   |   Jessy Nankou   |   8min de lecture

Une formation de neuf avions à réaction volant dans le ciel en V, émettant des traînées de fumée rouge, blanche et bleue sur un fond de nuages blancs 

L'interaction homme-machine est au cœur de l'expérience utilisateur (UX) des logiciels SaaS. Pour créer des interfaces intuitives et fluides, il est crucial de comprendre comment les utilisateurs perçoivent et interprètent les éléments. La psychologie de la Gestalt, avec ses lois fondamentales de la perception, offre un cadre précieux pour guider le design UX/UI des SaaS.

Sommaire

Introduction

Les pionniers de la Gestalt et leur influence

Au début du XXe siècle, Max Wertheimer, Kurt Koffka et Wolfgang Köhler ont révolutionné la psychologie avec la théorie de la Gestalt. Ils ont mis en lumière le fait que la perception humaine est holistique et ne se résume pas à la simple addition de ses parties. Cette approche a eu un impact majeur sur divers domaines, dont la conception UX/UI. Voici 8 lois à connaitre en UI/UX Design.

1. Loi de proximité

La loi de proximité démontre que les éléments proches les uns des autres sont perçus comme un groupe par l'utilisateur. Notre cerveau a tendance à associer les éléments qui se trouvent dans la même zone visuelle, les reliant et les interprétant comme une unité cohérente.

loi de proximité de la Gestalt UX Design

Lorsque nous naviguons sur une interface, notre système visuel recherche des indices pour comprendre la structure et l'organisation de l'information. La proximité est l'un des indices les plus importants pour ce faire.

Application en UI/UX :

exemple de loi de proximité en psychologie de la gestalt et UX design

Exemple : l’espacement uniforme entre les cartes d’articles crée une structure visuelle claire. Il est plus facile de visualiser les éléments comme un ensemble. Cela facilite la lecture et la compréhension des informations présentées. Au contraire, un espacement incohérent entre les cartes rend la perception globale confuse.

2. Loi de clôture

Notre cerveau adore la complétude ! C'est la loi de clôture en action. Nous avons une préférence naturelle pour les formes fermées et complètes.

psychologie de la gestalt et loi de clôture en UX Design

Plutôt que d'analyser chaque détail, notre système visuel préfère combler les vides entre les éléments et percevoir une image globale. C'est ainsi que nous appréhendons d'abord la totalité d'une forme, avant de nous attarder sur ses détails.

Application en UI/UX :

exemple de loi de cloture en UX Design et psychologie de la Gestalt

Exemple : Dans les conceptions de carrousels, on exploite souvent le principe de clôture en ne montrant qu’une petite partie d’un élément du carousel. Même si les utilisateurs ne peuvent pas deviner les détails exacts de l’élément partiellement affiché, cette portion incomplète leur indique qu’il y a d’autres éléments au-delà du bord visible.

3. Loi de similarité

La loi de similarité souligne que les éléments qui partagent des caractéristiques communes, telles que la forme, la couleur, la taille, la texture ou le mouvement, sont perçus comme un groupe par l'utilisateur.

psychologie de la gestalt et loi de similarité en UX Design

Ce principe repose sur le traitement pré-attentif du système visuel humain, qui recherche automatiquement des patterns et des structures dans l'environnement.

Application en UI/UX :

exemple de la loi de similarité en UX Design

Exemple : Dans une barre de menu, les pages et sous-pages, ayant la même fonction de navigation, doivent être similaires (police, couleur, forme). Cette similarité facilite la reconnaissance et la distinction des groupes d'éléments, optimisant la compréhension et la rapidité d'action de l'utilisateur. De même, le CTA se distingue par son style pour inciter à l'action, tandis que le switch de langue, à la fonction différente, adopte un style distinct. La similarité crée une cohérence visuelle qui guide l'utilisateur et lui permet de naviguer plus facilement.

4. Loi de région commune

La loi de région commune établie que les éléments inclus dans une même zone sont perçus comme un groupe, même s'ils ne sont pas nécessairement proches les uns des autres. Cette loi est liée à la perception visuelle et à la manière dont notre cerveau organise les informations visuelles.

Psychologie de la Gestalt et loi de région commune en UX design

Lorsque nous observons une interface, notre système visuel recherche des structures et des relations entre les éléments. La région commune est un indice important pour ce faire. Les éléments qui se trouvent dans la même zone délimitée par une bordure, une ligne ou un changement de couleur sont plus susceptibles d'être perçus comme un groupe, même si la distance entre eux est importante.

Application en UI/UX :

exemple de loi de région commune en UX design

Exemple : Dans un tableau des tarifs, en regroupant les offres dans des cartes distinctes, on crée une structure visuelle claire et précise. Chaque carte devient une région autonome, regroupant l'ensemble des informations relatives à une offre : prix, avantages, visuel, etc. Ce regroupement permet une meilleure distinction des offres et facilite la comparaison.

5. Loi de continuité

La loi de continuité nous apprend que notre cerveau tend à poursuivre naturellement la direction suggérée par un arrangement d'objets. Cette tendance se traduit par la perception des éléments comme un prolongement les uns par rapport aux autres. L'œil suit naturellement les chemins, lignes et courbes, préférant observer une suite constante dans une forme ou un objet, même si celui-ci est divisé.

Psychologie de la Gestalt et loi de proximité en UX Design

En d'autres termes, nous sommes enclins à interpréter les éléments visuels comme une séquence fluide et cohérente, plutôt que comme une collection d'éléments disjoints.

Application en UI/UX :

exemple de loi de proximité en UX Design

Exemple : La ligne continue d'une barre de progression renseigne l'utilisateur sur son avancement dans une tâche, le motivant à poursuivre. Elle agit comme un fil conducteur, fluidifiant l'expérience et encourageant la finalisation. La continuité visuelle renforce la compréhension et l'engagement de l'utilisateur.

6. Loi de bonne forme

La loi de figure et fond décrit notre capacité à distinguer un objet de son contexte environnant. Notre système visuel analyse les éléments d'une scène et les sépare en deux catégories : la figure, qui représente l'objet principal de notre attention, et le fond, qui constitue l'environnement de la figure.

psychologie de la gestalt et loi de bonne forme en UX design

Lorsque nous observons une image, notre cerveau recherche des indices pour déterminer quelle partie est la figure et quelle partie est le fond. Cette distinction se base sur plusieurs facteurs, tels que la contraste, la familiarité, la symétrie et la continuité.

Application en UI/UX :

exemple de loi de bonne forme en UX design

Exemple : Un pop-up sans distinction du fond se perd dans l'information. La loi de fond/forme crée le contraste nécessaire : en floutant et réduisant la luminosité du fond, le pop-up devient la "forme" dominante. Ce contraste visuel capte l'attention de l'utilisateur et met en avant le message, augmentant ainsi les chances de lecture et d'interaction.

7. Loi de symétrie

La loi de symétrie énonce le fait que les éléments disposés de manière symétrique sont perçus comme plus harmonieux, stables et agréables à l'oeil que les éléments asymétriques. Notre cerveau est naturellement attiré par l'ordre et la régularité que procure la symétrie

Psychologie de la Gestalt et loi de symétrie en UX design

La symétrie peut être horizontale, verticale ou radiale. Elle se retrouve dans la nature, dans l'art et dans le design. Lorsque nous observons une forme symétrique, notre cerveau a tendance à la percevoir comme un tout cohérent et équilibré.

Application en UI/UX :

loi de symétrie en UX design

Exemple : Dans cet exemple, en disposant les cartes de manière centrée plutôt qu’un alignement à gauche ou à droite, on crée un équilibre visuel et une impression d'harmonie. Cette symétrie crée une composition visuellement harmonieuse, attirant l'attention sur le contenu.

8. Loi de destin commun

La loi de destin commun indique que les éléments qui semblent se déplacer ensemble ou partager un même mouvement sont perçus comme un groupe, même s'ils ne sont pas nécessairement proches les uns des autres. Notre cerveau a tendance à associer les éléments qui semblent suivre une trajectoire commune, les reliant et les interprétant comme une unité cohérente.

psychologie de la gestalt et loi de destin commun en UX design

Lorsque nous observons une scène, notre regard est attiré par les éléments qui se déplacent ensemble. Cette perception est influencée par la direction du mouvement, la vitesse et la cohésion du groupe.

Application en UI/UX :

exemple de loi de destin commun en UX design

Exemple : Animations fluides, flèches indiquant le sens de défilement, aperçus des éléments voisins et indicateur de page créent un déplacement d'ensemble. L'utilisateur comprend instinctivement le sens du défilement et la relation entre les éléments. Ce ballet visuel stimule l'interaction et la découverte du contenu du carrousel.

Conclusion

En appliquant les lois de la Gestalt au design UX/UI des SaaS, les concepteurs peuvent créer des interfaces plus intuitives et plus faciles à utiliser. Cela se traduit par plusieurs avantages pour les utilisateurs et les entreprises :

La psychologie de la Gestalt offre un cadre précieux pour concevoir des interfaces SaaS intuitives et conviviales. En appliquant ses lois fondamentales de la perception, les concepteurs UX/UI peuvent créer des interfaces claires, organisées et esthétiques qui améliorent l'expérience utilisateur et contribuent au succès global des SaaS. Toutefois, il est important de ne pas considérer les lois de la Gestalt comme une solution unique. En les combinant avec d'autres approches de conception UX et en tenant compte des besoins spécifiques des utilisateurs, les concepteurs peuvent créer des interfaces SaaS véritablement exceptionnelles.

Chez merveilleUX, agence UX spécialisée dans les SaaS, les lois de la Gestalt ne sont pas de simples théories, elles constituent les principes directeurs de notre approche pour la création d'interfaces intuitives et engageantes. Contactez-nous dès aujourd'hui et laissez-nous vous guider vers la création d'une expérience utilisateur optimisée.

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