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Guide : les ateliers UX de co-conception pour accélérer le développement de SaaS

Actualisé le 28 févr. 2025   |   Célestin Lebéhot   |   15 min de lecture

Atelier de conception UX pour SaaS : équipe travaillant sur l'amélioration de l'expérience utilisateur

Vous en avez assez de lancer des fonctionnalités dans votre SaaS qui finissent par prendre la poussière comme une machine à pain achetée sur un coup de tête ? Bienvenue au club. Les ateliers UX de conception, c'est l'antidote. On y assemble vos équipes (les créatifs illuminés) et vos utilisateurs (les clients... parfois un peu trop honnêtes) pour enfin accoucher d'un produit utile. Dans cet article, on vous explique comment organiser ces joyeuses sessions créatives sans y laisser votre santé mentale, et surtout, comment transformer le feedback utilisateur en or massif. Préparez-vous : ça va co-concevoir, et cette fois, ça ne finira pas à la cave.

Sommaire

Pourquoi faire des ateliers de co-conception SaaS ?

Vos utilisateurs s'inscrivent avec enthousiasme, explorent votre SaaS avec curiosité... et puis, plus rien. Un silence radio assourdissant. Le taux d'abandon grimpe en flèche, et vous vous demandez si votre produit n'est pas victime d'une malédiction.

On se rassure comme on peut : "C'est la faute de la concurrence, ils ont des fonctionnalités plus bling-bling !" ou alors : "Le marché n'est pas encore prêt pour notre solution révolutionnaire !" Mais soyons honnêtes, la vérité est souvent plus simple : votre produit ne répond pas vraiment aux besoins de vos utilisateurs.

Oui, ça pique. On a tous tendance à surestimer la valeur de ce qu'on a créé, à croire que notre SaaS est le plus beau, le plus intelligent, le plus... tout. Mais les utilisateurs, eux, sont pragmatiques. Si votre produit ne résout pas un problème réel de manière efficace et agréable, ils iront voir ailleurs.

Alors, comment sortir de cette spirale infernale du désengagement ? Comment transformer vos utilisateurs fantômes en clients fidèles et enthousiastes ? La réponse : les ateliers de conception.

Ils peuvent vous aider à :

En d'autres termes, les ateliers de conception vous permettent de sortir de votre tour d'ivoire et de vous connecter avec la réalité du terrain. De voir votre SaaS à travers les yeux de vos utilisateurs et de comprendre ce qui les motive (ou pas).

Vous pensez que c'est trop beau pour être vrai ? Que les ateliers de conception sont réservés aux grandes entreprises avec des budgets illimités ? Détrompez-vous. Il existe des ateliers adaptés à toutes les tailles et à tous les budgets.

Les différents types d'ateliers UX et comment choisir le bon ?

Il existe une multitude de types d'ateliers de conception, chacun avec ses objectifs, ses méthodes et ses avantages. Le défi, c'est de choisir celui qui correspond le mieux à vos besoins.

1. Le Brainstorming

Ah, le brainstorming ! L'atelier le plus simple à organiser (en théorie) et le plus difficile à maîtriser (en pratique). Le principe est simple : on réunit quelques personnes, on leur pose une question (ex : "Comment améliorer l'onboarding de nos nouveaux utilisateurs ?"), et on les laisse déverser leurs idées, sans censure ni critique.

L'avantage : c'est rapide, c'est fun (enfin, ça peut l'être), et ça permet de générer un grand nombre d'idées, même les plus farfelues.

L'inconvénient : c'est souvent un joyeux bazar. Il faut un facilitateur expérimenté pour canaliser l'énergie, éviter les digressions et s'assurer que tout le monde a la possibilité de s'exprimer.

Quand l'utiliser : au début d'un projet, pour explorer différentes pistes de solutions. Ou quand vous avez l'impression d'être bloqué(e) et que vous avez besoin d'un coup de boost créatif.

Exemple SaaS : Vous constatez que le taux d'activation de vos utilisateurs est faible. Organisez un brainstorming pour trouver des idées pour rendre l'onboarding plus simple, plus intuitif et plus engageant.

Brainstorming : technique de créativité pour générer des idées en équipe

2. L'User Journey Mapping

L'User Journey Mapping consiste à visualiser le parcours de vos utilisateurs, depuis leur première interaction avec votre SaaS jusqu'à la réalisation de leurs objectifs (ou jusqu'à leur abandon, ce qui arrive plus souvent qu'on ne le voudrait).

L'avantage : ça vous permet de comprendre l'expérience utilisateur de bout en bout, d'identifier les points de friction (les moments où les utilisateurs se sentent frustrés ou perdus) et de trouver des opportunités d'amélioration.

L'inconvénient : ça peut être long et fastidieux. Il faut interviewer des utilisateurs, collecter des données, analyser les résultats... Bref, ça demande du temps et de l'organisation.

Quand l'utiliser : quand vous voulez comprendre pourquoi vos utilisateurs abandonnent votre produit, quand vous voulez améliorer l'expérience utilisateur globale, quand vous voulez optimiser le parcours client.

Exemple SaaS : Vous constatez que de nombreux utilisateurs abandonnent leur panier avant de finaliser leur achat. Organisez un User Journey Mapping pour analyser le parcours d'achat et identifier les points de blocage.

Exemple de User Journey Map : visualisation du parcours utilisateur, phases, objectifs, actions, émotions, points de friction

3. Le tri par cartes

Le tri par cartes (ou Card Sorting) est une technique simple et efficace pour comprendre comment vos participants perçoivent et organisent l'information. Il consiste à leur demander de trier des cartes contenant des éléments d'information (ex : fonctionnalités, catégories, contenus) en fonction de leurs affinités.

L'avantage : C'est simple à mettre en œuvre, c'est peu coûteux, et ça vous donne des informations précieuses sur la façon dont vos utilisateurs perçoivent et organisent l'information.

L'inconvénient : Ça peut être fastidieux pour les participants, et les résultats ne sont pas toujours faciles à interpréter. Il faut un minimum de compétences en analyse de données pour tirer des conclusions pertinentes.

Quand l'utiliser : Quand vous voulez améliorer la navigation de votre SaaS, quand vous voulez optimiser l'organisation du contenu, quand vous voulez créer une arborescence claire et intuitive.

Exemple SaaS : Vous constatez que vos utilisateurs ont du mal à trouver les informations qu'ils recherchent. Organisez un Card Sorting pour réorganiser votre menu de navigation et rendre l'information plus accessible.

Schéma : exemple de tri par cartes, regroupement d'informations par thème

4. Le Design Sprint

Le Design Sprint, c'est un peu comme un marathon créatif. Pendant 5 jours, vous mettez votre équipe en mode commando et vous vous concentrez sur un seul objectif : prototyper et tester rapidement une solution à un problème spécifique.

L'avantage : Ça vous permet de valider rapidement vos idées, de réduire les risques et de favoriser la collaboration. En 5 jours, vous passez de l'idée au prototype testé en conditions réelles.

L'inconvénient : C'est intense, c'est exigeant, et ça demande un engagement total de l'équipe. Il faut être prêt(e) à mettre de côté ses projets habituels et à se concentrer à 100% sur l'atelier.

Quand l'utiliser : Quand vous voulez lancer une nouvelle fonctionnalité, quand vous voulez résoudre un problème complexe, quand vous voulez valider une nouvelle idée de produit.

Exemple SaaS : Vous avez une idée de nouvelle fonctionnalité révolutionnaire, mais vous n'êtes pas sûr(e) qu'elle plaise à vos utilisateurs. Organisez un Design Sprint pour prototyper la fonctionnalité et la tester auprès d'un panel d'utilisateurs cibles.

Design Sprint : les 5 étapes clés pour prototyper rapidement votre SaaS

Comment organiser un atelier UX de co-conception réussi ?

Vous avez choisi votre atelier ? Excellent. Maintenant, la question essentielle : comment transformer cette initiative en un levier d'amélioration concret de votre SaaS, plutôt qu'en une simple réunion improductive ? L'organisation d'un atelier UX de co-conception réussi nécessite une préparation rigoureuse.

1. Définir clairement les objectifs

Un atelier sans objectifs clairement définis risque de se transformer en une discussion informelle, certes agréable, mais peu productive. Vous risquez de perdre du temps, de l'énergie et de ne pas obtenir les résultats escomptés. Pour éviter ce problème, il faut définir des objectifs SMART : Spécifiques, Mesurables, Atteignables, Relevants (ou Pertinents), Temporellement définis.

Décortiquons chaque élément :

Exemple d’objectif SMART : "Identifier 3 points de friction majeurs dans le parcours d'inscription des nouveaux utilisateurs d'ici la fin de l'atelier, en vue de réduire le taux d'abandon de 15% au cours du prochain mois."

  • Spécifique : identifier les points de friction dans le parcours d'inscription.
  • Mesurable : réduire le taux d'abandon de 15%.
  • Atteignable : un objectif réaliste compte tenu des ressources disponibles.
  • Relevant : l'amélioration de l'inscription contribue à l'acquisition de nouveaux clients.
  • Temporellement défini : l'atelier doit atteindre son objectif avant la fin de la session, et l'impact doit être mesurable au prochain mois.

2. Choisir les bons participants

Le choix des participants est essentiel, car il aura un impact direct sur la qualité des échanges, la richesse des idées et la pertinence des résultats.

En effet, un atelier composé uniquement d'experts techniques risque de manquer de perspective utilisateur, tandis qu'un atelier composé uniquement d'utilisateurs risque de manquer de réalisme technique. L'idéal est donc de réunir un groupe diversifié, composé de personnes ayant des compétences, des expériences et des points de vue différents.

Les deux grandes catégories de participants à considérer sont :

Composition idéale d'une équipe pour un atelier UX : équipe interne et différents types d'utilisateurs

1. L'équipe interne :

Conseil : Privilégiez une équipe interne pluridisciplinaire, composée de personnes ayant des compétences et des expériences complémentaires. Évitez de sur-représenter une seule équipe ou une seule fonction.

2. Les utilisateurs :

Conseils pour recruter les bons utilisateurs :

  • Définir des critères de sélection : quels sont les profils d'utilisateurs qui sont les plus susceptibles de vous apporter un feedback pertinent ? (ex : niveau d'expertise, type d'utilisation du produit, secteur d'activité, etc.)
  • Utiliser différents canaux de recrutement : email, réseaux sociaux, forums, communautés en ligne, etc.
  • Rédiger une invitation claire et attractive : expliquez clairement les objectifs de l'atelier, les bénéfices de leur participation et le temps nécessaire.
  • Proposer une incitation : remise sur l'abonnement, accès gratuit à des fonctionnalités premium, chèque cadeau, etc.

⚠️ Quelques règles à respecter pour composer un groupe de participants efficace

  • Privilégier un nombre limité de participants : un groupe trop important risque d'être difficile à gérer et à animer. L'idéal est de ne pas dépasser 8 à 10 personnes.
  • S'assurer de la motivation des participants : inutile d'inviter des personnes qui ne sont pas intéressées ou qui ne sont pas disposées à s'investir.
  • Communiquer clairement les objectifs de l'atelier : expliquez aux participants ce que vous attendez d'eux et comment leur contribution sera utilisée.

3. Préparer le matériel

Une fois vos objectifs définis et vos participants sélectionnés, il est temps de penser au matériel nécessaire pour assurer le bon déroulement de votre atelier de co-conception. Une préparation minutieuse du matériel vous permettra d'éviter les imprévus et de créer un environnement propice à la créativité et à la collaboration.

Le matériel à prévoir peut être divisé en deux grandes catégories : le matériel physique et le matériel numérique.

1. Le matériel physique :

Conseils

  • Prévoyez toujours plus de matériel que nécessaire. Mieux vaut avoir trop de post-it que pas assez !
  • Choisissez du matériel de qualité, agréable à utiliser et visuellement attrayant. Ça contribuera à créer une ambiance positive et stimulante.

2. Le matériel numérique :

Conseils

  • Testez tous les outils numériques avant l'atelier pour vous assurer qu'ils fonctionnent correctement et que tous les participants savent les utiliser.
  • Prévoyez une solution de secours en cas de problème technique (ex : une présentation imprimée, un plan B pour la communication).
  • Si l'atelier se déroule à distance, envoyez aux participants un guide d'utilisation des outils numériques quelques jours avant l'événement.

3. Autres éléments à ne pas négliger :

4. Structurer et animer l'atelier

La structure d'un atelier de co-conception peut varier en fonction de vos objectifs, de votre budget et de vos ressources. Cependant, il existe une structure de base que vous pouvez adapter à vos besoins spécifiques.

1. Introduction (15-30 minutes) :

Conseil : une introduction claire et concise est essentielle pour mettre les participants à l'aise, les informer des objectifs et des règles, et les motiver à s'impliquer activement.

2. Phase de recherche et d'idéation (1-2 heures) :

Conseil : favorisez la diversité des points de vue et encouragez la créativité. N'hésitez pas à utiliser des techniques de facilitation pour stimuler la génération d'idées et pour éviter le blocage créatif.

3. Phase de prototypage (1-2 heures) :

Conseil : privilégiez le prototypage rapide et itératif. L'objectif n'est pas de créer des prototypes parfaits, mais de valider rapidement les idées et de recueillir du feedback.

4. Phase de test et de feedback (30-60 minutes) :

Conseil : soyez attentif au feedback des utilisateurs et utilisez-le pour améliorer vos prototypes. N'hésitez pas à itérer sur vos prototypes en fonction du feedback reçu.

5. Phase de synthèse et de priorisation (30-60 minutes) :

Conseil : Impliquez les participants dans la synthèse des résultats et la priorisation des actions. Cela permettra de renforcer leur engagement et de garantir que les actions mises en œuvre sont alignées avec leurs besoins et leurs attentes.

6. Conclusion (15-30 minutes) :

Conseil : Une conclusion positive et motivante est essentielle pour laisser une bonne impression aux participants et pour les inciter à s'impliquer dans les prochaines étapes.

Conclusion

Vous l'avez compris, les ateliers de co-conception sont un outil puissant pour les entreprises SaaS qui souhaitent créer des produits centrés sur l'utilisateur, améliorer l'engagement et stimuler la croissance. Ils demandent de la préparation, de l'organisation et une bonne dose d'empathie, mais les résultats en valent la peine.

En suivant les conseils et les étapes que nous avons décrits dans cet article, vous êtes désormais prêt.e à organiser votre premier atelier de co-conception et à transformer vos utilisateurs en véritables partenaires de création.

Si vous souhaitez être accompagné.e dans cette démarche, n'hésitez pas à faire appel à nos services. Nous proposons des services sur mesure pour les entreprises SaaS, allant de la définition des objectifs à l'animation des ateliers, en passant par le recrutement des participants et la synthèse des résultats. Notre expertise en UX Design et notre connaissance du secteur SaaS nous permettent de vous proposer des solutions adaptées à vos besoins spécifiques et à vos contraintes budgétaires.

N'attendez plus pour libérer le potentiel de votre SaaS ! Contactez-nous dès aujourd'hui et découvrez comment merveilleUX peut vous aider à créer un produit que vos utilisateurs adorent.

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